Concepto | ¿Que se del tema? | ¿Qué es? |
Computadora | Es una máquina que nos sirve para procesar información y realizar tareas | Es una maquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil |
Hardware | Es la parte física de la computadora | Son las partes tangibles de la computadora su componentes eléctricos electrónicos, electromagnéticos |
Software | Son los programas y virus de la computadora | Es el equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital comprende el conjunto de los componentes lógicos |
Periférico | Son dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora | Es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma parte del núcleo básico (CPU memoria placa madre alimentación eléctrica) de la misma |
Periférico entrada | Son dispositivo como el teclado, mouse el lápiz óptico,etc | Algunos periféricos o dispositivos de entrada son: el micrófono, el teclado, el mouse, lápiz óptico y USB |
Periférico salida | Son dispositivos como el monitor los auriculares la impresora y el proyector | Algunos periféricos o dispositivos de salida son: la impresora los auriculares y USB |
Periférico entrada-salida | Son los dispositivos como USB el disco el cd y fax | Son dispositivos de entrada y salida el USB el modem fax memory cards la pantalla táctil y los dispositivos ópticos |
Archivo | Es un conjunto de datos que forman un archivo | Un archivo o fichero informático es una entrada lógica compuesta por una secuencia finita de bytes almacenado en un sistema de archivos ubicada en la memoria secundaria de un ordenador |
Tipo de archivo | Los tipos de archivos se diferencian en 2 tipos los ejecutables y de datos | Los tipos de archivo son el ejecutable: son aquellos que han sido programados bajo algún lenguaje específico para realizar acciones y rutinas por si mismos ejemplo: EXE-COM-BAT-DLL De datos : son aquellos que, principalmente, contienen datos y necesitan de una aplicación específica para ser abiertos |
Dirección de memoria | Una ubicación donde se puede almacenar información o un archivo | Es un identificador único para una ubicación de la memoria con las cuales una CPU u otros dispositivos puede almacenar, modificar o recuperar datos de la misma |
Pistas y sectores de un disco | Es una pista o dirección a un disco | Se llama sector de un disco una parte cuña del mismo. Cada sector esta moderado. En un disque de 5 1/4ª€ hay 40 pistas con 9 sectores cada una |
Directorio del disco | Es una dirección de almacenamiento para un pista | Directorio principal de un disco, en el que se almacenan el resto de subdirectorios y archivos concretos como el autoexec.bat y el config.sys. En el entorno Windows, los términos directorio y subdirectorio sustituidos por los de carpeta y subcarpeta. |
Fat | Es una tabla de localización de archivos | Relativamente sencillo a causa de ello es un formato popular disquetes admitido Prácticamente por todos los sistemas operativos existentes para computadora Personal se utiliza como mecanismo de intercambio de datos entre operativos distintos que coexisten en la misma computadora |
Periférico | descripción | Imagen |
Mouse | El ratón es un pequeño aparato manual que se conecta de forma alámbrica actualmente ps2 ,USB o inalámbricamente Sus funciones principales son: mover el cursor por la pantalla, dibujar, accionar botones, marcar texto u objetos, redimensionar ventanas, etc | |
Scanner | Dispositivo electrónico de entrada utilizado para realizar la separación de colores. Ej. de tambor, cama plana, etc. En computación, un escáner (scanner) se utiliza para incorporar imágenes a la computadora. Es como una copiadora, pero en lugar de copiar la imagen al papel, la copia a la pantalla de la computadora. . | |
Micrófono | un micrófono, que es aquel aparato que permite transformar las ondas sonoras en corrientes eléctricas para su amplificación. Por ejemplo: “El cantante de la banda se puso nervioso ya que su micro no funcionaba bien”. | |
Lector de código de barras | Los lectores de código de barras permiten acelerar los procesos de alta y controlar inventarios en clínicas médicas y hospitales con captura de datos superior y perfecta integración con otros sistemas de redes y de información. | |
Teclado | En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente | |
Cámara digital | Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en películas fotográficas como las cámaras fotográficas convencionales, captura la imagen mediante un sensor electrónico y la almacena en una memoria digital. | |
Webcam | Una cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada | |
Lápiz óptico | El lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse o con menor éxito, a la tableta digitalizadora | |
Jostick | Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas | |
Pantalla táctil | Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo | |
Tableta digitalizadora | Una tableta digitalizadora o tableta gráfica es un periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano |